第(3/3)页 这些钱如果都拿来做《我叫MT》这种坑钱手游的话,那得赚多少钱啊! 不过陈陌自己清楚,烧钱做CG值吗? 别的CG不一定,但做魔兽的CG太值了!要知道,这里的每一部CG都会成为游戏史上的经典之作,就算这个钱再翻一倍那也很值啊! 陈陌敢把这些钱全都给烧进去,就是因为他知道,这几乎是稳赚不赔的买卖,能把魔兽的这块金字招牌给立起来,以后有的是地方赚钱。 更何况,3700万折算成美刀这也才600多万美刀,这么一算挺便宜了啊! …… 就这个水准,在薛凯看来也已经非常非常惊艳了。国内游戏公司很少有花这么多钱去做CG的,就算是外国公司,肯这么折腾的也是极少数。 更何况,这个CG不光是有品质,还有内涵啊! 薛凯瞬间就被震住了,点击开始剧情模式。 人类王子阿尔萨斯和光明使者乌瑟尔寒暄几句之后,战斗正式开始。 这里有一段比较简单的操作提示,指引着薛凯用鼠标左键选取单位,右键移动。 “嗯?和《军团征服》的操作模式不一样?” 薛凯有些惊讶,因为《军团征服》是RTS游戏的标杆,很少有RTS游戏敢在基础操作方面更改它的设定。 作为一名RTS游戏的资深玩家,薛凯并没有第一时间进行战役,而是先研究了一下《魔兽争霸》的操作模式。 左键选取,右键移动,选取单位后,右下方还有许多指令按钮,包括移动、停止、保持原位、攻击、巡逻,还有英雄技能。 而且,这些操作都有快捷键。 “保持原位?巡逻?” 薛凯点了一下【巡逻】按键,又在地图上选择了一个地点,阿尔萨斯立刻在两个点之间来回跑动了起来。 “好丰富的操作类型,比《军团征服》可丰富多了啊。”薛凯感到很惊奇。 而且,英雄技能的设定也让他感觉很特别。在《军团征服》中,虽然也有一些特殊单位,但并没有“英雄”这个概念。 在《魔兽争霸》中,英雄成为了游戏设定之一,左上角会显示英雄头像,英雄还会有特殊的技能,在战斗中发挥非常关键的作用。 此外,右下方还有物品栏,虽然现在还没有任何物品,但很显然,这游戏支持获得并使用物品的设定。 “有意思,竟然在这么多地方都有创新啊。” 薛凯操控着阿尔萨斯,开始挑战剧情任务。 在完成剧情的过程中,阿尔萨斯也在不断地说话,回应着薛凯的指令。 “当然。” “为了荣耀!” “愿圣光庇佑我的子民。” 这一点和《军团征服》类似,不过《军团征服》的本地化做得并不完美,很多翻译有些尬。 而《魔兽争霸》的人物台词则是由陈陌亲自把关的,有前世的翻译作为对照和借鉴,这些台词给薛凯的感觉非常自然,既有西幻的味道,又去掉了浓浓的翻译腔。 薛凯操纵着阿尔萨斯,很快通关了第一小关。 毕竟有非常深厚的RTS基础,薛凯打这些剧情根本是毫无难度,很快就轻松过关。 完成第一小关后,薛凯没有继续打下一关,而是切到桌面上,在群里发了一条信息。 Kaiser:“这游戏真他吗的碉堡了,秒杀《军团征服》!!!!!” 第(3/3)页