第(3/3)页 《英雄联盟》。 《守望先锋》。 《绝地求生》。 这叫什么?杀人诛心呐。 别说VR端了,连PC和手机端也一个没剩,全占了。 那些传统的MMORPG拿什么跟这种选手战斗?老牌游戏靠着粉丝情怀都撑不住,更何况新游戏。 其实这倒也不能怪陈陌,只能说他知道大势所趋,所以给MMORPG的倒下轻轻地推了一把。 说到底,这个游戏类型的衰落不是因为陈陌太能打,而是因为它注定是要衰落的,因为玩家们都没时间了。 其他的游戏公司也都明白过这个味来了,所以做MMORPG的公司越来越少了,都在做碎片化时间的游戏。 结果现在,陈陌自己要把曾经亲手送入坟墓然后盖上土的游戏类型给挖出来,自己做? 要说无脑信任那肯定是不可能的,因为这违背了游戏发展的基本规律啊。 就算你做出来的《魔兽世界》品质再高,你也不可能给玩家们凭空变出来游戏时间吧? 只要时间这个关键问题不解决,玩家们就算想支持你,也很困难的。 如果这游戏是买断定价,那么定多少合适? 如果这游戏是时间收费,大家的时间这么宝贵,不能让玩家大量地在游戏中花费时间,你能赚多少? 强制月卡?或者干脆加入氪金元素? 那肯定不会是塞伦特干出来的事情,都这个阶段了,矩阵游戏舱都赔本卖了,犯得着为这三瓜俩枣地损害自己的口碑吗? 第(3/3)页